命令列程式架構的設計考量是什麼?
最佳回答 (architecture - Architectural considerations in designing console applications? - Stack Overflow) 的摘錄如下:
REPL 模式是什麼呢?一起來看以下的介紹。
REPL 是 Read-Eval-Print Loop 的縮寫,是一種簡易的命令列互動環境,表示讀取使用者指令、執行計算、列印結果的循環。
以下是一個範例 REPL 程式,使用 C# 語言:
using System;
using System.Data;
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("簡單的 C# REPL 模式");
Console.WriteLine("輸入 'exit' 退出程式");
while (true)
{
Console.Write("> ");
string input = Console.ReadLine();
if (input.ToLower() == "exit")
break;
try
{
var result = Evaluate(input);
Console.WriteLine(result);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"錯誤: {ex.Message}");
}
}
}
static object Evaluate(string expression)
{
DataTable table = new DataTable();
var result = table.Compute(expression, string.Empty);
return result;
}
}
Compute
方法來評估 (Evaluate) 用戶輸入的數學表達式 (例如 5+10),並顯示結果 (Print)。這個簡單的 REPL 程式可以處理基本的數學運算,但不支援更複雜的 C# 語法或函數。